ゼロから始まるRO生活

RO クエスト,イベント

クエスト:クジラ島をたずねて ゼロから始まるRO生活

ストーリー 地方都市モスコビアについて冒険者はモスコビアの住人から、モスコビアの伝説となっている動く島を見つけたという情報を聞く。 しかし船を持っているイワノフに頼んでも貸してくれないとのこと。 プレイヤーはイワノフにもとに行くと、イワノフは冒険の自慢話を話す。 同じ冒険者同士意気投合したのか、話が盛り上がる。 話が終わるとイワノフは満足し困ったことがあれば何でも頼んでくれと言われるので、動く島に行ってみたいので船を貸して欲しいと頼むとイワノフは喜んで貸してくれる。 船を使って沖に出ると、突然大きな衝撃と共に海へ投げ出される。 気が付くと、ある島に流されていた。近くの老人に島について尋ねると、ここはクジラ島という島の上で老人が弾くグスリに反応してクジラが移動することがわかる。 クジラ島を移動し、プレイヤーをモスコビアの島に送ってもらうと、イワノフから国王のチャール・アレクセイ3世に伝えれば、褒賞がもらえるかもしれないと言われ、国王の元に行くことになる。 国王に話すと老人が持っているグスリはモスコビアの歴史上で使われていた楽器で今は使われておらず、他国からきたプレイヤーが知るわけがない大臣が助言する。 国王はプレイヤーにグスリを持ってこなければ罰に処すと命を下す。 再度プレイヤーはクジラ島に行き事情を話すと老人はグスリを作ってくれ、楽器の弾き方も教えてもらう。 王宮に行きグスリを見せて、演奏することで国王は感動し褒美をもらう。
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不死属性とボスモンスター(BOSS属性)について ゼロから始まるRO生活

皆さんごきげんよう今回はROの特殊な属性について説明していきます。 一つ目に不死属性についてです。 この属性は他の属性に比べ特徴的な要素があるため記述したいと思います。 ・状態異常にかからない ・ヒールでダメージを...
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FLEEと完全回避(回避率)について ゼロから始まるRO生活 

今回はFLEEと完全回避について記載します。 まずFLEEは回避できる能力値のことでこの値が高いほど回避率ががります。回避率は最高で95%まで上がります。 この値はBaselevel、AgiまたはLukを上げることにより上昇します。 計算式としては FLEE=100 + Base + Agi + Luk/5 となります。 但し接敵している数が3体を超えると(接敵している数-2)×10%分FLEEが減少します。 つまり5体に接敵している場合(5-2)×10%で30%分FLEEが減少します。 敵囲まれているほどダメージ大きくなるということですね。 回避率の計算は 回避率(%) = 100 + ( 自分FLEE – 敵HIT ) となります。
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種族について ゼロから始まるRO生活 

ROには10種類の種族があります。 このゲームでは特定の種族に対してダメージを増加させるカードや受けるダメージを減少させるカードがあります。種族を把握することは戦闘を有利に進めるために役立ちます。また種族によって特殊な能力を持つ敵もいるため把握しておく必要があります。 種族については以下で解説します。 無形 ロボットなどのMobがこれに当てはまります。個人的主観ですが他の種族に当てはまらないものは無形の場合が多いです。MVPはT_W_O、グルームアンダーナイト、キエル-D-01などがあります。
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敵の使用スキル ゼロから始まるRO生活 

ここではMVP等が使用する強いスキルについて属性別で記載します。 敵が使用する属性攻撃は敵のステータスが低くスキルレベルが低いものは耐性を取らなくても十分戦える場合があります。しかし、耐性を取らないと即死するような属性攻撃を使用する敵も多くいます。スキルが多くすべて上げきれないので、主観的に強いMVPが使用し即死しやすいものを上げました。 アースクエイクやクリティカルスラッシュなどスキルレベル低くても強い攻撃もあります。最終的には死んで覚えることになると思いますが、事前に学んでおくと対策が取りやすくなります。
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ゼロから始まるRO生活 3減盾について

ゲームを始めたら装備を揃えたいと思うのは当然だと思います。しかしROには多くの盾がありどれを使えばいいのか迷うと思います。 ここでは覚えておいてほしい盾についての説明をします。 ダメージはDefとMdefが多くなるほど軽減することができます。DefやMdefを上げることも選択肢の一つです。しかし盾にのみ刺すことができるカードで、種族ごとにダメージを3割カットできる強力なカードがあります。このカードを刺した盾を3減盾と呼び、ダメージを大きく軽減させることができます。
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属性について ゼロから始まるRO生活 

ROには10種類の属性があります。 属性については複雑になりますので、行きたいmapやダンジョンの敵の属性に合わせてその都度確認していけばいいでしょう。 属性表は図のようになっています。値はダメージのパーセンテージです。横軸がダメージを受ける側の防御属性で縦軸が攻撃する側の攻撃属性です。
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